宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
自2009年《恶魔之魂》推出以来,宫崎FS社逐渐被视为“魂类游戏”的英高代表性开发商。这类作品通常以开放探索、称魂角色成长和高难度、类游理念强调策略与试错的戏并新只需求战斗系统著称。然而,非创长期担任FS社多款作品导演的设计宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。满足

宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的称魂成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的类游理念创造。他表示,戏并新只需求将“死亡与学习”作为游戏核心循环的非创设计,其实是设计玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。
宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其与在线要素相结合,逐步确立了玩家死亡后掉落“灵魂”、并可返回原地取回的核心机制。这一玩法随后成为《恶魔之魂》《黑暗之魂》以及此后多款作品的基础框架,并持续沿用至宫崎主导的其他项目中。

宫崎英高表示,团队在开发过程中逐渐确认,将死亡纳入核心玩法循环是可行的设计方向,而这一选择恰好与市场需求产生了共鸣。他同时强调,这并非一项全新的发明,而是FS社自身的设计理念与当时市场空白相互契合的结果。
随着时间推移,FS社的作品规模和影响力不断扩大,但其核心体验始终围绕高风险与高挫败感展开,包括在战斗失误中损失大量资源,并在取回过程中再次失败。这种设计也被认为是“魂类游戏”最具代表性的特征之一。
(责任编辑:百科)
-
北京时间12月31日,CBA常规赛第八轮比赛继续打响。在刚刚结束的较量中,积分榜第一的广东男篮以98–74的绝对优势轻松击败天津队,继续保持本赛季的不败纪录。本场比赛,广东队虽然张昊、杜润旺、崔永熙与
...[详细]
-
中国娱乐网讯 据TMZ,贾斯汀·比伯陷入经济危机,欠前经纪人Scooter Braun上百万美元,目前没有偿还。多个知情人士透露,比伯在2022年就已经破产,他的“Just
...[详细]
-
在三国望神州游戏中决战演武里有一个挑战为双雄绝下邳,部分低练度的玩家不知道这个挑战应该如何逃课通过,下面就为大家带来三国望神州中双雄绝下邳的低练度逃课攻略,有需要的玩家可以参考。三国望神州双雄绝下邳低
...[详细]
-
28 tờ trúng 840 triệu xổ số miền Nam ngày 20 tháng 12, khách nhận chuyển khoản
Anh Lưu Quốc Duy, chủ đại lý vé số Duy ở ph
...[详细]
-
北京市经济和信息化局、北京市文化和旅游局近日联合发布的《北京市推动工业旅游高质量发展的实施方案2025—2027年)》明确,北京将加大力度开发工业旅游资源,到2027年,力争实现年工业旅游人数达到20
...[详细]
-
北京时间12月29日,意甲第17轮基本战罢,仅剩罗马VS热那亚一场,积分榜情况如下:国米凭借劳塔罗的进球,客场1-0战胜亚特兰大,以1分优势领跑。AC米兰主场3-0完胜维罗纳,由于先赛的缘故曾领到几小
...[详细]
-
法师这个职业在传奇游戏里进行战斗战役是最为吃亏的职业了,法师不像道士那样,有呼唤神兽可以无穷消费敌手的血量。也不像兵士那样,有强力的进击,同时又有超强的防御。固然法师也拥有强力的魔法进击,然则法师的血
...[详细]
-
在历史的长河中,北方草原上的游牧民族乌桓,曾是汉朝边疆的重要力量。然而,随着东汉末年的局势动荡,乌桓的命运迎来了转折。曹操,这位乱世枭雄,以一场决定性的远征,彻底击败了乌桓,重塑了北方的政治格局。乌桓
...[详细]
-
在三国天下归心游戏中荀彧是一个智力辅助保护型角色,部分玩家不知道荀彧应该如何培养以及配队,下面就为大家带来三国天下归心游戏中荀彧的培养方法攻略分享,有需要的玩家可以参考。三国天下归心荀彧培养天赋技能【
...[详细]
-
法师这个职业在传奇游戏里进行战斗战役是最为吃亏的职业了,法师不像道士那样,有呼唤神兽可以无穷消费敌手的血量。也不像兵士那样,有强力的进击,同时又有超强的防御。固然法师也拥有强力的魔法进击,然则法师的血
...[详细]

‘อภิสิทธิ์‘โพสต์ FB ขอบคุณส่งท้ายปี
12月30日人民币对美元中间价报7.0348 下调17个基点
就算明天王国爆炸了,今天也先躺平吧!超解压《嘟嘟脸恶作剧》正式定档12月18!
《DaemonClawOriginsofNnar》PC版下载 Steam正版分流下载
